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About Me


“Team-first Process, User-first Result”

팀과 함께 깊이 논의하고, 사용자에게 최고의 경험을 전달하는 것이 프론트엔드 개발의 본질이라 믿습니다.

팀을 이끌어 교내 동아리 웹사이트(Kuphil Web)을 기획부터 배포까지 주도

사용자 피드백 기반 리뉴얼로 실제 활성 사용자 증가 경험(매일 평균 2명의 활성 사용자)

— 현재 React, TypeScript 기반의 와인 정보 웹사이트 개발 중

— 단순 구현을 넘어 사용자 경험 향상을 위해 끊임없이 고민

Project


2025.04 - 진행 중

<Soool> 기획, 디자인, 프론트엔드 개발 및 테스트

트러블 슈팅

  1. “좋아요” 기능에 대해 서버와 api를 주고 받는 방식에 대해서 고민
  2. 기존 무분별하게 짰던 코드를 구조적으로 재설계하고, 코드의 품질을 향상할 수 있도록 커스텀 훅을 효율적으로 생성하고 컴포넌트를 역할에 따라 명확히 분리

2021.12 - 2024.05

<Kuphil Web> 프론트엔드 개발, 프로젝트 배포 및 운영(팀장)

트러블 슈팅

  1. 이상형 월드컵 기능에서 이미지 로딩 지연 문제가 발생하여 사용자 경험 향상을 위해 고민

2023.01 / 2023.11

<Color, me> 프로그램 개발

Color, me - Chrome 웹 스토어

트러블 슈팅

  1. React.js의 도입을 고려했으나, 복잡한 상태 관리, 다중 컴포넌트 및 대규모 애플리케이션에 최적화되어 있는 React.js는 단순한 기능에 오히려 불필요한 복잡성을 가져올 것으로 판단

Skills


Frontend

JavaScript, TypeScript, React.js, HTML/CSS

Style

Styled-components, Emotion, Tailwind CSS